Microsoft haluaa lisää kilpailua pelien julkaisijoiden kesken

Satya Nadella, Microsoft Corp.:n toimitusjohtaja, yrityksen Ignite Spotlight -tapahtumassa Soulissa, Etelä-Koreassa, tiistaina 15. marraskuuta 2022. Nadella piti pääpuheen yhtiön Korean yksikön isännöimässä tilaisuudessa.

SeongJoon Cho | Bloomberg | Getty Images

Microsoft Toimitusjohtaja Satya Nadella sanoo, että yhdysvaltalainen teknologiajätti haluaa lisätä kilpailua pelien julkaisijoiden kesken, koska se kohtaa kilpailunvastaisen tutkinnan 69 miljardin dollarin ostotarjouksesta. Activision Blizzard.

Activision Blizzard, yhdysvaltalainen pelijulkaisija suosittujen franchising-pelien, kuten Call of Duty, Warcraft ja Candy Crush, takana, voisi lisätä Microsoftin mobiilipelaamista siellä, missä se suurelta osin puuttuu.

Mutta ehdotettu haltuunotto kohtaa Euroopan unionin tutkinnan, koska sääntelyviranomaiset pelkäävät Microsoftin sulkevan pääsyn Activisionin konsoliin ja PC-videopeleihin, erityisesti maailmanlaajuisesti menestyviin peleihin, kuten Call of Duty.

”Koko tavoitteemme on tarjota pelaajille enemmän vaihtoehtoja pelata [on every platform] ja julkaisijoille lisää kilpailua”, Nadella, Microsoftin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja, kertoi CNBC:n Tanvir Gillille haastattelussa torstaina.

Microsoft on suurelta osin toiminut konsoli- ja PC-videopeliliiketoiminnassa tarjoten pääsyn satoihin peleihin videopelitilauspalveluidensa Xbox Game Pass ja PC Game Pass kautta.

Jos Activision Blizzard -sopimus toteutuu, se voi auttaa Microsoftia kilpailemaan paremmin pelien julkaisijoiden, maailmanlaajuisesti menestyneestä Honor of Kings -mobiilipelistä tunnettujen Tencentin ja PlayStation-mobiilipeliyksikköä perustavan Sonyn kanssa, joka on ostanut kaksi mobiilipelien kehittäjää. .

”Kuten kaikki suuret sopimukset, mielestäni sääntelijöiden pitäisi tutkia ne”, Nadella lisäsi, kun häneltä kysyttiin, mitä mieltä hän on EU:n tutkinnasta.

Heinäkuussa Microsoft kertoi, että sen verotuksellinen neljännen vuosineljänneksen pelituotot laskivat 7 %, kun Xboxin myynti laski ja sitoutumisen ja kaupallistamisen heikkeneminen vaikutti sisältö- ja palvelumyyntiin, vaikka Xbox Game Pass -tilausten kasvu osittain kompensoi sitä.

Kysyttäessä Microsoftin perimmäisestä tavoitteesta pelialalla Nadella sanoi: ”Microsoft ei ole monialayritys, haluan olla hyvin selvä. Kyse ei ole eräänlaisesta pelaamisesta täällä ja tuottavuudesta.”

”Perusteesin meille kuuluu: mikä on rakentamamme ydinteknologia, jonka avulla voimme olla näissä eri liiketoiminnoissa ja tehdä asioita, jotka ovat arvokkaita asiakkaille? Mitä Microsoft voi ainutlaatuisesti tehdä pelaajien ja pelien julkaisijoiden hyväksi? Uskon, että paljon voimme tehdä”, hän lisäsi.

Pilvipelaaminen ei ole muutos, jonka odotamme näkevämme seuraavan 3–5 vuoden aikana, sanoo Microsoftin Phil Spencer

”Meille esimerkiksi pelaamisen suhteen se on suoratoistotyötä. Se auttaa meitä rakentamaan oikeanlaista pilviinfrastruktuuria. Ajattele tekoälyä, näitä tekoälyn luomia malleja eri tavalla ja kuinka niitä voidaan käyttää sekä pelien luomisessa että testaamisessa, ” sanoi Nadella.

Kysyttäessä seuraavasta askeleesta, jos Activision Blizzard -sopimusta ei tapahdu, Nadella sanoi: ”Olemme olleet pelaamisen parissa vuosikymmeniä. Tulemme pelaamaan tulevaisuudessa.”

Microsoft on ollut yksi Big Tech -yritys, jolle sääntelyviranomaiset eivät ole kohdistuneet, sanoo Axiosin Dan Primack

Ei kommentteja, oletko sinä ensimmäinen?

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.


*