Kiina tuo 45 ulkomaista videopeliä, myöntää useita lisenssejä | Liiketoiminta ja talous

Liikkeet merkitsevät viimeisintä kevennystä jäykistä reunakiveistä, jotka ovat lyöneet Kiinan peliteollisuutta viime vuoden elokuusta lähtien.

Kiinan videopelien sääntelyviranomainen on myöntänyt julkaisuluvan 45 ulkomaiselle pelille julkaistavaksi maassa, mukaan lukien seitsemän eteläkorealaista peliä.

Etelä-Korean peliosakkeet, mukaan lukien Netmarble Corp, NCSOFT, Krafton, Kakao Games ja Devsisters, hyppäsivät aamukaupassa 2-17 prosenttia torstaina, päivää sen jälkeen, kun Kiinan viranomaiset myönsivät julkaisuluvat.

Kansallisen lehdistö- ja julkaisuhallinnon hyväksymien tuontiverkkopelien joukossa on viisi Tencent Holdingsin julkaisemaa, kuten Nintendon ”Pokémon Unite” ja Riot Gamesin ”Valorant”, valvojan julkaiseman luettelon mukaan.

Sääntelyviranomainen hyväksyi myös 84 kotimaista peliä joulukuulle keskiviikkona julkaistun erillisen luettelon mukaan. Tuotujen pelien hyväksyminen merkitsee käytännössä loppua Pekingin videopeliteollisuutta vastaan ​​kohdistamalle tukahduttamiselle, joka alkoi viime elokuussa, kun sääntelyviranomaiset keskeyttivät pelien hyväksymisprosessin.

Sääntelyviranomaiset jatkoivat pelilisenssien myöntämistä kotimaisille peleille huhtikuussa, ja ulkomaisten pelien hyväksyminen nähtiin viimeisenä poistettavana sääntelyrajoitteena.

Toisin kuin useimmissa muissa maissa, videopelit tarvitsevat sääntelyviranomaisten hyväksynnän ennen niiden julkaisua Kiinassa, maailman suurimmalla pelimarkkinoilla.

Pekingin alan tukahduttaminen on aiheuttanut merkittävän iskun kiinalaisille teknologiayrityksille, kuten Tencentille ja NetEase Inc:lle, jotka saavat huomattavia tuloja sekä itse kehitettyjen että maahantuotujen pelien julkaisemisesta.

Maailman suurin peliyhtiö Tencent on eri osakkuusyhtiöiden kautta saanut käytännössä yhteensä kuusi lisenssiä joulukuussa, asiasta tietävä lähde kertoi uutistoimisto Reutersille.

Tencent sai ensimmäisen kaupallisen pelilisenssinsä yli puoleentoista vuoteen vasta viime kuussa, mikä nähtiin silloin tärkeänä signaalina alan politiikan normalisoimiseksi. Muita hyväksyttyjä tuontipelejä ovat CD Projektin CDR.WA ”Gwent: The Witcher Card Game” ja Klei Entertainmentin ”Don’t Starve”.

Tencentin lisäksi NetEase, ByteDance, XD Inc ja iDreamSky ovat saaneet pelihyväksynnän joulukuussa.

Tencent, XD Inc:n ja iDreamSkyn osakkeet nousivat 0,8 prosentista 5,2 prosenttiin Hongkongissa, kun taas japanilainen Nintendo nousi 0,2 prosenttia.

Lupia on myönnetty vähemmän kuin edellisinä vuosina. Kiina hyväksyi 76 tuontipeliä vuonna 2021 ja 456 vuonna 2017.

Tencentin perustaja Pony Ma sanoi vuoden loppukokouksessa tässä kuussa, että yrityksen on totuttava Pekingin tiukkaan lisenssijärjestelmään, ja Kiinan hyväksymien uusien pelien määrä pysyisi rajoitettuna pitkällä aikavälillä.

Ei kommentteja, oletko sinä ensimmäinen?

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.


*